Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: [10] Уровни персонажей и их повышение (прокачка) Пн 8 Авг 2022 - 23:05 | |
| УРОВНИ ПЕРСОНАЖЕЙ Итак, вашему вниманию предлагается система уровней в идеальной версии игры SHAIYA. Я уверен что только 60 максимальный уровень, есть наилучшим и оптимальным вариантом для игры. Максимальный 60-тый уровень дает возможность избежать дисбаланса классов, сохранить роль каждого класса в игре, устранить проблему ловкости, которую я заметил на некоторых серверах. Дополнительную информацию смотрите здесь. Минимальным уровнем в игре должен быть 0 (нулевой) ! Такого нету ни на одном сервере игры! Как это сделать? Просто админы вносят изменения в игру, и смещают уровни на 1, то есть 0 будет ровняться 1 на офсервере, а 60 = 61. Почему так? Потому что каждый уровень должен добываться игровым трудом! В идеальной версии игры холявы практически нет! Кач персонажей и рост их уровней - один из главных и интересных игровых моментов! Он должен жить! Новеллой игры есть наличие PvP режимов, детально описано тут. Соответственно максимальными уровнями по этим режимам будут 15, 30 и ну конечно 60.
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Вт 11 Окт 2022 - 20:55), всего редактировалось 1 раз(а) |
|
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [10] Уровни персонажей и их повышение (прокачка) Вт 11 Окт 2022 - 20:41 | |
| СИСТЕМА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ПЕРСОНАЖА
(ПРОКАЧКА)
Повышение уровня персонажа - прокачка (кач) осуществляется с помощью двух способов: прохождения квестов и уничтожения монстров и боссов, путем начисления очков опыта. Если за прохождение квестов опыт можно получить небольшой, и это нужно сохранить в идеальной версии игры, как в офсервере, то за убийство монстров опыт будет побольше.
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Ср 12 Окт 2022 - 19:51), всего редактировалось 1 раз(а) |
|
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [10] Уровни персонажей и их повышение (прокачка) Вт 11 Окт 2022 - 20:52 | |
| СКОРОСТЬ ПРОКАЧКИ От чего зависит скорость прокачки?Скорость прокачки персонажа зависит только от следующих обстоятельств: 1. Чем выше уровень монстра за персонажа тем больше опыта. Как различить монстров по уровнях смотрите здесь. 2. Режима персонажа. Мне неизвестно насколько отличается прокачка у солдата, ветерана и легенды. За норму можно вполне взять скорость кача как было на официальном сервере "Теос: Желания богини". 3. Локации (на PvP локации опыт +10%). Так, в игре не будет принудительного PvP поскольку все игроки могут качать своих персонажей как в PvP так и в PvE локациях, но за риск быть убитому персонажу при каче в PvP локации полагается небольшой но приятный бонус в +10% к опыту за уничтожение монстров.4. Использования специальных предметов игры. В оффсервере это были солнечные камни. Специальные предметы, которые дают дополнительный процент к опыту должны быть, но в идеальной версии они существенно изменены. Бонус к опыту не может превышать +20% к опыту. Внимание! При использовании различных предметов с бонусом к опыту они не суммируются! Это не касается бонуса у PvP локации. То есть, например, при активировании предмета с бонусом к опыту +20% к нему будет добавлен бонус с PvP локации +10%, итого общий бонус будет +30%. 5. Бонус к опыту за полную обычную группу в семь человек. Мне не известно какой процент + к опыту за группу в семь персонажей, но лучше сберечь как было на официальном сервере "Теос: Желания богини".6. Наличие персонажа слишком большой разницы в уровнях. В этом случае опыт наоборот понижается, на какой процент и с какой разницей в уровнях мне не известно, но считаю лучше сохранить все как было на том же официальном сервере.7. Уровень благословения богини. Мне не известно какой процент + к опыту, но лучше установить так, как было на официальном сервере "Теос: Желания богини".8. Штраф к накопленному опыту. В классической версии игры официального сервера "Теос: Желания Богини" существовала система штрафов в % к накопленному опыту за смерть персонажа. Мне не известны точные показатель штрафа, но он зависит от уровня благословения богини, если он 50%+ тогда штраф в -1%, но если уровень благословения богини 49% и ниже, тогда штраф большой где то -5% от накопленного опыта. Но эта система не касалась персонажей режима "легенда". В идеальной версии игры штрафы обязательно должны быть такими:
-1% к накопленному опыту если уровень благословения богини 50% и более, и -5% к накопленному опыту, если уровень благословения богини 49% и ниже;
штрафы действуют на всех персонажей, независимо от режимов игры;
штрафы не действуют при активации специальных предметов сохранения опыта в случае смерти персонажа.
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Сб 25 Мар 2023 - 16:24), всего редактировалось 5 раз(а) |
|
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [10] Уровни персонажей и их повышение (прокачка) Ср 12 Окт 2022 - 21:29 | |
| |
|