ФОРУМ ИГРЫ SHAIYA (ТЕОС) предложение идеальной версии игры + обсуждение |
ФОРУМ ОТКРЫТ!!! Приглашаем всех ценителей игры к обсуждению предлагаемой версии! |
| | [07] Навыки персонажей | |
| | Автор | Сообщение |
---|
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: [07] Навыки персонажей Пн 8 Авг 2022 - 23:00 | |
| НАВЫКИ ПЕРСОНАЖЕЙ Навыки или умения персонажей - очень важный контент игры. Каждый класс имеет свои уникальные навыки. В игре они довольно интересные, но на мое убеждение их нужно некоторых подкорректировать чтобы небыли бесполезными. В предлагаемой идеальной версии игры нужно будет каждый навык оценить с точки зрения баланса классов. Был когдато сервер игры где админы решили сделать инвиз (невидимость) для лучников/охотников как у синов (разведчиков/наемников). Это полный бред. К сожалению у меня нету достаточной информации о всех навыках и особенно с эпом 6.2, поэтому здесь мы остановимся на самом актуальном что не должно а что должно быть в игре для достижения идеала.
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Чт 6 Окт 2022 - 19:52), всего редактировалось 1 раз(а) |
| | | Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [07] Навыки персонажей Ср 5 Окт 2022 - 20:25 | |
| БОЕЦ/ВОИН Жертва - Персонаж жертвует собой и наносит цели урон, соответствующий количеству ЗД персонажа. Максимальный урон 35 000. Максимальный шанс попадания - 80%, когда атакуемый на 20 уровней выше использующего скилл. При одинаковом уровне атакующего и атакуемого шанс попадания 20%. Решение: этот навык подлежит полном и безусловном удалении. Причина: это просто извращение PvP, западло. Орлиный глаз - позволяет уклонятся от физ.дистанционных атак с вероятностью успеха 100%. Мгновенный каст. Откат 180 секунд. Решение: этот навык подлежит полном и безусловном удалении. Причина: это слишком большие привилегии. Получается что воин или боец на протяжении 9-18 секунд делается вообще неуязвимым для лучников/охотников. Такое продолжительное время имеет очень большой перевес в бою.
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Чт 6 Окт 2022 - 21:46), всего редактировалось 4 раз(а) |
| | | Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [07] Навыки персонажей Ср 5 Окт 2022 - 20:37 | |
| ХРАНИТЕЛЬ/СТРАЖ Отражение урона - отражает весь наносимый физический урон от противника в ближнем бою. Не действует на монстров. Решение: этот навык должен быть безусловно удален. Причина: отражение вообще идея очень плохая, в сражениях групп чем больше хранителей/стражей тем выгодней. У них и так щит есть и нормальная защита и навыки неуязвимости этого достаточно. Божественный щит - отражает весь наносимый урон от противника по членам группы в радиусе 50 метров. Не действует на некоторых монстров. Решение: этот навык должен быть безусловно удален.Причина: отражение вообще идея очень плохая, в сражениях групп чем больше хранителей/стражей тем выгодней. У них и так щит есть и нормальная защита и навыки неуязвимости этого достаточно. Вампиризм - выкачивает здоровье из цели и добавляет персонажу с вероятностью 85%. Решение: этот навык можно усовершенствовать чтобы был выгоден. Указать 100% действие с выкачкой здоровья противника в соответствии с уровнем навыка например с 100 и до 1000 здоровья. Это нужно тестить.Причина: в большинстве серверов он малоэффективен, поэтому практически не используется.
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Чт 6 Окт 2022 - 21:56), всего редактировалось 2 раз(а) |
| | | Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [07] Навыки персонажей Чт 6 Окт 2022 - 19:33 | |
| РАЗВЕДЧИК/НАЕМНИК Защита от магии (режим игры легенда) - защищает персонажа от от двух до пати магических атак в течении 5 минут. Откат - 300 секунд.
Решение: навык подлежит удалению. Причина: слишком большая привилегия. Интересно что подобных навыков для магов/колдунов и жрецов/оракулов от физических атак нету.
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Чт 6 Окт 2022 - 21:47), всего редактировалось 2 раз(а) |
| | | Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [07] Навыки персонажей Чт 6 Окт 2022 - 19:47 | |
| ЛУЧНИК/ОХОТНИК Сопротивление магии (режим легенда) - позволяет избежать магических атак, направленных на персонажа. Не распространяется на некоторые заклинания. Длится 5 минут и снимется раньше по превышении лимитированного количества маг.атак. Мгновенный каст. Время зарядки – 300 сек. Решение: навык подлежит безусловному удалению. Причина: слишком большая привилегия. Дисбаланс по отношению к магам/колдунам и жрецам/оракулам у них нет подобного навыка защиты от физических атак. Власть огня/ Власть шторма/ Власть земли/ Власть воды - наделяет оружие силой огня/воздуха/земли/воды на определенное время. Эффект исчезнет, если применить другую стихию или сменить оружие. Решение: навыки подлежат безусловному удалению. Причина: слишком большая привилегия. Делает бесполезными соответствующие кристаллы.
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Чт 6 Окт 2022 - 20:07), всего редактировалось 1 раз(а) |
| | | Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [07] Навыки персонажей Чт 6 Окт 2022 - 20:01 | |
| МАГ/КОЛДУН Навыки стихийные доспехи - заменяет защитную магическую стихию на стихию ветра, огня, воды или земли. При смене брони или применении другого защитного навыка действие эффекта прекращается. Можно прекратить действие раньше щелчком ПКМ по иконке навыка. Мгновенный каст. Решение: все эти навыки подлежат удалению Причина: слишком большие привилегии. Делает бесполезными соответствующие кристаллы стихий. |
| | | Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [07] Навыки персонажей Чт 6 Окт 2022 - 20:23 | |
| ЖРЕЦ/ОРАКУЛ
Огненный /земляной /водяной /ветреный доспехи - навыки однотипные и наделяют персонажа элементарной защитой 1 уровня. Решение: навыки подлежат удалению. Причина: слишком большие привилегии да и обесцениваются соответствующие кристаллы. |
| | | | [07] Навыки персонажей | |
|
Похожие темы | |
|
| Права доступа к этому форуму: | Вы не можете отвечать на сообщения
| |
| |
| |
|