ФОРУМ ИГРЫ SHAIYA (ТЕОС)

предложение идеальной версии игры + обсуждение
 
ФорумЧаВоПоискПользователиГруппыРегистрацияВход
ФОРУМ ОТКРЫТ!!! Приглашаем всех ценителей игры к обсуждению предлагаемой версии!

 

 [05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры

Перейти вниз 
АвторСообщение
Dionisiy
Dionisiy
капитан
капитан



Сообщения : 346
Репутация : 5

[05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры Empty
СообщениеТема: [05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры   [05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры EmptyПн 8 Авг 2022 - 22:50

ПЕРСОНАЖЫ
фракции - расы - классы - режимы игры


[05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры News_s10


     Как известно мир игры делится на две противоборствущие фракции, где люди и эльфы объединились в Альянс Света   символ АС, а нордейны и вейлы - Союз Ярости  символ СЯ
внимание Фракцию игрок выбирает сразу после регистрации. В дальнейшем сменить фракцию возможно только и исключительно удалив всех своих персонажей текущей фракции. Никаких "переводов" и подобного с фракции в фракцию не должно быть!!!
    Во фракциях и расах ничего особенного нету, поэтому останавливаться на них не будем. Замечу тока, что никаких бонусов принадлежность к той или иной фракции или расе нету. Фактически громе графики они не отличаются, иногда бывает 1 или 2 навыка могут различаться. Но это не важно в игре. Если кому известно другое пишите в комментариях. 
кристалл прочности кристалл мудрости кристалл прочности


Последний раз редактировалось: Dionisiy (Вт 11 Окт 2022 - 19:57), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
https://shaiya-teos-game.forumotion.me
Dionisiy
Dionisiy
капитан
капитан



Сообщения : 346
Репутация : 5

[05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры Empty
СообщениеТема: Re: [05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры   [05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры EmptyВс 2 Окт 2022 - 15:00

КЛАССЫ


[05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры Sy-the10

     В игре существует шесть классов, которые четко различаются по своей роли в команде в соответствии с своими навыками и предназначенностью. Хотя классы и называются по разному у разных фракциях но по сути различий нету.


символ АС Боец  символ СЯ Воин - это класс ближнего боя физических атак. Главный его параметр сила. За каждый новый уровень получает +1 очков параметров силы.



символ АС Хранитель символ СЯ Страж - это класс ближнего боя физических атак. Упор на стойкость. За каждый новый уровень получает +1 очко параметров выносливости.



символ АС Лучник  символ СЯ Охотник  - это класс дальнего боя физических атак. Приоритет критический урон. За каждый новый уровень получает +1 очко параметров удачи.



символ АС Разведчик  символ СЯ Наемник - это класс ближнего боя физических атак и контроля. Классический син. Приоритет ловкость. За каждый уровень получает +1 очко параметров ловкости.


символ АС Маг символ СЯ Колдун - это класс дальнего боя магических атак. Упор на магическую атаку по зоне поражения. За каждый уровень получает +1 очко параметров интеллекта. 


символ АС Жрец  символ СЯ Оракул - это класс дальнего боя магических атак но его приоритет это целительство и магическая защита. За каждый уровень получает +1 очко параметров мудрости.  


ок В игре очень четко по специализации  и мне это очень нравится, каждый класс востребован и нужен. В предлагаемом проекте игры эти классы с их специализацией и функциями в группе должны быть обязательно сохранены.  


флаг желтый флаг зеленый флаг желтый
Вернуться к началу Перейти вниз
https://shaiya-teos-game.forumotion.me
Dionisiy
Dionisiy
капитан
капитан



Сообщения : 346
Репутация : 5

[05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры Empty
СообщениеТема: Re: [05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры   [05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры EmptyПн 3 Окт 2022 - 19:56

РЕЖИМЫ ИГРЫ


[05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры Differ10

информация ОФИЦИАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ информация

     В классической официальной версии игры мы имели три режима игры, которые различались по быстроте прокачки, количества очков параметров и навыков, специальной процедуре открытия, и дополнительных доступных предметов, например, экипировки.
флаг зеленый Режим новичка и солдата - самый низкий режим игры. В этом режиме:
- максимальная скорость прокачки персонажей, благодаря получения большего количества очков опыта за уничтожение монстров;
- новичке можно качаться до 30 уровня, а на солдате до максимального 60-того уровня;
- за каждый уровень персонаж получает минимальное в игре количество очков параметров - 5, очков навыков (умений) - 3.
     Доступен при создании персонажа.
флаг желтый Режим ветерана - средний режим игре. В этом режиме:
- средняя скорость прокачки персонажей, в связи с меньшим количеством очков опыта за уничтожение монстров чем в режиме новичка и солдата;
- можно качаться до максимального 60-того уровня;
- за каждый уровень персонаж получает среднее в игре количество очков параметров - 7, очков навыков (умений) - 4.
    Открывается, если игрок смог прокачать другого персонажа в режиме солдата на 30 уровень.
флаг красный Режим легенды - максимальный режим в игре. В этом режиме:
- минимальная скорость прокачки персонажей, в связи с меньшим количеством очков опыта за уничтожение монстров чем в режиме ветерана;
- можно качаться до максимального 60-того уровня;
- за каждый уровень персонаж получает максимальное в игре количество очков параметров - 9, очков навыков (умений) - 5.
    Открывается, если игрок смог прокачать другого персонажа в режиме ветерана на 40 уровень. 
внимание В этом режиме есть риск полностью потерять персонажа, если его не воскресить в течении 3 минут. Чтобы его не потерять, существуют так же специальные предметы "руны воскрешения".







информация ПРЕДЛАГАЕМАЯ ИДЕАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ информация



ок Предлагаю существенно иную систему режимов в игре. Это связано не только с целью хардкора, но и введения трёх независимых систем PvP и, соответственно, ограничения максимального уровня развития персонажей таких режимов.

      Режимы игры делятся на две группы: режимы развития и режимы PvP.




символ АС  РЕЖИМЫ РАЗВИТИЯ  символ СЯ


флаг зеленый Режим солдата - низкий режим развития:
вправо максимальная скорость прокачки персонажей, благодаря получения большего количества очков опыта за уничтожение монстров;
вправо можно качаться до максимального 60-того уровня;
вправоза каждый уровень персонаж получает минимальное в игре количество очков параметров - 5, очков навыков (умений) - 3;
вправо может быть выбран при создании персонажа.

флаг желтый Режим ветерана - средний режим развития:
вправо средняя скорость прокачки персонажей, в связи меньшим количеством очков опыта за уничтожение монстров по сравнению с солдатом;
вправо можно качаться до максимального 60-того уровня;
вправоза каждый уровень персонаж получает среднее в игре количество очков параметров - 7, очков навыков (умений) - 4;
вправо может быть выбран при условии, если игрок в прокачает другого персонажа в режиме солдат на 30 уровень.

флаг красный Режим легенды - максимальный режим развития:
вправо минимальная скорость прокачки персонажей, в связи меньшим количеством очков опыта за уничтожение монстров по сравнению с ветераном;
вправо можно качаться до максимального 60-того уровня;
вправоза каждый уровень персонаж получает максимальное в игре количество очков параметров - 9, очков навыков (умений) - 5;
вправо может быть выбран при условии, если другой персонаж игрока достигнет  в режиме ветеран на 40 уровня;
вправо если в течении 3 минут после смерти персонажа его не воскресить, он будет полностью удален из игры. Воскресить его возможно только при использовании соответствующего навыка другого персонажа класса оракул/жрец (режим легенда) или с помощью специального предмета -  "камня жизни".








битва РЕЖИМЫ PvP битва




флаг зеленый Режим PvP 1-15:
ок максимальный уровень 15;
окдоступны очки параметров за PvP ранг в расчете для этого режима с 1 уровня;
ок доступен при создании персонажа.

флаг желтый Режим PvP 20-30:

ок максимальный уровень 30;
окдоступны очки параметров за PvP ранг в расчете для этого режима с 16 уровня;
ок доступен при создании персонажа.

флаг красный Режим PvP 1-60:

ок максимальный уровень 60;
ок доступны очки параметров за PvP ранг в расчете для этого режима с 31 уровня;
ок доступен при создании персонажа.
внимание Такой системы режимов игры нету и небыло ни на одном игровом сервере. Что касается особенностей режимов PvP то детально с информацией можно ознакомится в соответствующем разделе форума. 
битва битва битва


Последний раз редактировалось: Dionisiy (Сб 11 Мар 2023 - 23:11), всего редактировалось 7 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
https://shaiya-teos-game.forumotion.me
Dionisiy
Dionisiy
капитан
капитан



Сообщения : 346
Репутация : 5

[05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры Empty
СообщениеТема: Re: [05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры   [05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры EmptyПн 3 Окт 2022 - 23:30

вопрос КАК ТАКАЯ СИСТЕМА БУДЕТ РАБОТАТЬ?


дом Новичек регистрируется в игре, при создании персонажа он может сначала выбрать режим развития только солдат, и сразу же выбрать любой ражим PvP.
   Например, если выбрать режим PvP 20-30, то игрок может прокачать своего персонажа в обычном темпе для солдата до 30 уровня максимум. Таким персонажем он может брать участие в сражениях с игроками противоположной фракции в соответствующей PvP локации. Персонаж такого режима может заходить в локацию PvP 1-15 если он 15 и ниже уровня, но бонусные очки параметров за PvP ранг станут доступными только на 16 уровне.
     Другой пример,  игрок прокачал своего персонажа в режиме ветерана до 40 уровня и создал нового персонажа в режиме легенда и при создании сразу может выбрать PvP режим. Допустим выберем максимальный 1-60.  Персонаж легенда может заходить в PvP локации любого уровня, если уровень персонажа для локации допустим (1-15 ур. или 20-30) и даже брать участие в сражениях, но очки параметров за PvP ранг будут доступны только на 31 уровне. 
    Если есть вопросы по этой системе пишите.
удалить флаг желтый удалить  
Вернуться к началу Перейти вниз
https://shaiya-teos-game.forumotion.me
 
[05] Персонажи: фракции, расы и классы, режимы игры
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
 Похожие темы
-
» [01] !!! ПРИНЦИПЫ ИГРЫ !!!
» [27] Сайт игры
» [01] Разработчик и состояние игры
» [02] Название и сюжет игры
» [03] Мир игры: локации и данжи

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
ФОРУМ ИГРЫ SHAIYA (ТЕОС) :: ПРЕДЛОЖЕНИЕ ИДЕАЛЬНОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ SHAIYA (ТЕОС)-
Перейти: