ФОРУМ ИГРЫ SHAIYA (ТЕОС)

предложение идеальной версии игры + обсуждение
 
ФорумЧаВоПоискПользователиГруппыРегистрацияВход
ФОРУМ ОТКРЫТ!!! Приглашаем всех ценителей игры к обсуждению предлагаемой версии!

 

 [21] Экономика: деньги, торговля и рынок

Перейти вниз 
АвторСообщение
Dionisiy
Dionisiy
капитан
капитан



Сообщения : 346
Репутация : 5

[21] Экономика: деньги, торговля и рынок Empty
СообщениеТема: [21] Экономика: деньги, торговля и рынок   [21] Экономика: деньги, торговля и рынок EmptyВт 9 Авг 2022 - 20:28

[21] Экономика: деньги, торговля и рынок Shaiya16






монеты ДЕНЬГИ монеты




точка красная  В игре вместо привычных "поинтов", "ZZ-gold" и подобной ахинеи вводится простая система деления денег на две разные категории: 
звезда  монеты
звезда  золото
точка зеленая Монеты это обычная внутриигровая валюта которую можно добыть продавая разные предметы NPC-персонажам продавцам, другим игрокам или путем убийства специальных монстров, например золотых свинок. Монеты можно хранить в специальных слитках: бронзовых, медных, серебряных и золотых.
точка коричневая Золото это уже специальная валюта, которая приобретается исключительно за реальные деньги. С помощью этой валюты можно приобретать товары внутриигрового магазина (шопа). Золото не может передаваться между игроками.


указатель право указатель право указатель право флаг желтый указатель влево указатель влево указатель влево


Последний раз редактировалось: Dionisiy (Вт 4 Апр 2023 - 21:19), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
https://shaiya-teos-game.forumotion.me
Dionisiy
Dionisiy
капитан
капитан



Сообщения : 346
Репутация : 5

[21] Экономика: деньги, торговля и рынок Empty
СообщениеТема: Re: [21] Экономика: деньги, торговля и рынок   [21] Экономика: деньги, торговля и рынок EmptyВт 4 Апр 2023 - 19:52

звезда ТОРГОВЛЯ звезда


точка розовая На официальных серверах игры и тем более на пиратских существует своеобразная "инфляция" игровых денег, когда за вещь просят миллионы и миллиарды! В идеальной версии игры такое должно быть упразднено!


точка красная Все цены снижаються на несколько порядков. Можно взять такую формулу: выяснить сколько монет можно выбить с монстров 1 уровня на официальном сервере, и уменьшить это число до единицы и соответственно пропорционально все цены в NPC-персонажей продавцов. Например, за убийство монстра 1 ур. выпадает 10 монет, тогда на идеальном сервере будет выпадать лут стоимостью у NPC-персонажей торговцев 1 монета, а стоимость услуги например телепорта у снизится с 10000 к 1000 монет. Конечно такая формула слишком условна, но все можно протестить. 


точка зеленая Игроки между разными фракциями на локации черного рынка должны свободно обмениваться монетами и предметами без ограничений.


точка коричневая Интересный вопрос оборота предметов внутриигрового магазина: запретить их оборот в игре, позволить частично или свободно. 
указатель право указатель право На мой взгляд временные вещи можно пускать в свободный оборот: продаваться-покупаться между игроками без ограничений (например костюмы, камни жизни и др.) но вещи постоянной функции (например двуместные маунты) полностью запретить в обороте, то есть только игрок купивший за золото (реальные деньги) может таким предметом пользоваться но передать любым путем другому игроку не может. 
указатель право указатель право Еще лучше ввести на постоянные предметы в магазине не абсолюбный а урезанный запрет оборота, например, игрок за реальные деньги покупает золото и с его помощью покупает в магазине ларец с маунтом. Такой ларец можно будет продать другим игрокам, но после его открытия (активации) появившийся маунт нельзя будет передавать другим игрокам никак. 
плюс плюс Это для того, чтобы игра имела доход (монетизация игры): игрок не может отдать  маунта другим игрокам если захочет бросить игру и он не будет убавлять интерес других игроков в маунте, которые будут покупать его за реальные деньги. 






вниз вниз вниз
точка коричневая точка коричневая точка коричневая точка коричневая






       


Последний раз редактировалось: Dionisiy (Пн 11 Дек 2023 - 18:07), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
https://shaiya-teos-game.forumotion.me
Dionisiy
Dionisiy
капитан
капитан



Сообщения : 346
Репутация : 5

[21] Экономика: деньги, торговля и рынок Empty
СообщениеТема: Re: [21] Экономика: деньги, торговля и рынок   [21] Экономика: деньги, торговля и рынок EmptyВт 4 Апр 2023 - 21:28

монеты РЫНОК монеты




флаг зеленый Как известно бывалым игрокам в игре есть специальная локация "Гильдия Контрабандистов" или "Черный рынок" (контра). В ней есть опция так называемой "доски", то есть на ней можно выставить свой товар на продажу. Продавать и покупать можно за монеты независимо от фракции. Эта система не требует какого либо изменения в идеальной версии игры, но здесь нужно добавить опцию показа ника персонажа, который выставил товар на продажу.


флаг желтый Лавка - опция продажи игроком товаров через самого персонажа не прибегая к "доске" не требует каких либо изменений, и должна работать в идеальной версии игры.





флаг красный На черном рынке можно размещать разных NPC-персонажей торговцев, NPC-персонажей с услугами телепортации и др. 







указатель право указатель право указатель право указатель право указатель право стоп указатель влево указатель влево указатель влево указатель влево указатель влево
Вернуться к началу Перейти вниз
https://shaiya-teos-game.forumotion.me
 
[21] Экономика: деньги, торговля и рынок
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
ФОРУМ ИГРЫ SHAIYA (ТЕОС) :: ПРЕДЛОЖЕНИЕ ИДЕАЛЬНОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ SHAIYA (ТЕОС)-
Перейти: