| [13] Одежда, костюмы и оружие | |
|
|
|
Автор | Сообщение |
---|
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 9 Авг 2022 - 20:12 | |
| БРОНЯ Одежда в игре делится на два класса: броня и плащи.
В игре существуют три вида брони:
тяжелая броня - для классов боец/вони и хранитель/страж;
легкая броня - для классов разведчик/наемник и лучник/охотник;
роба - для классов маг/колдун и жрец/оракул.
Броня делится на такие типы: перчатки, сапоги, поножи, доспехи, шлемы и щиты. Щиты относятся к тяжелой броне, поэтому, их могут носить только классы персонажей: боец/хранитель и воин/страж. Вся броня состоит из сетов, то есть полный набор брони одного вида: перчатки, сапоги, поножи, доспех, шлем и щит (щит только для классов боец/хранитель и воин/страж). Всего в игре предлагается 8 сетов. Каждый сет имеет свой цвет, то есть в описании вида брони название нужно будет сделать цвета сета: первый сет, второй сет, третий сет, четвертый сет, пятый сет, шестой сет, седьмой сет и восьмой сет. Об щитах и плащах будет сказано ниже. Броня имеет свои показатели, которые добавляют к разным характеристикам дополнительные очки. В предлагаемом проекте игры броня имеет такие показатели: 1) магическая и физическая защита; 2) здоровье, энергия и мана (здоровье у всех типов брони, энергия только у тяжелой и легкой брони, и мана у легкой брони и робы); 3) дополнительные очки параметров (в соответствии с классом); 4) указатель предметов зачарования (кроме брони низкого качества); 5) прочность; 6) стоимость; 7) качество (по возрастанию): низкое (1-7 сеты), среднее (1-7 сеты), высокое (1-7 сеты), элитное (2,4,7 сеты) и ультра (только 8 сет); 8) слоты для вставки кристаллов (кроме брони низкого качества); 9) слоты для вставки кристаллов прочности (кроме брони низкого качества). Перчатки, сапоги, поножи, доспехи, шлемы в игре должны полностью раздельные для каждого класса и расы. Уверен что более динамичная игра будет, если каждый класс будет иметь только ту броню которая ему предписана, а не так как было на официальном сервере где, например разведчику и лучнику подходила одна и та же броня. Кроме того, каждая броня имеет дополнительные очки параметров только для определенного класса, например для хранителей, стражей это выносливость, у лучников и охотников это будет удача и так далее. В картинках характеристик брони "зачарование" указано количество возможных раз зачарования. Броню низкого качества нельзя зачаровать. Зачарование придает брони свойство поглощения урона на 5 за точку. Например, игрок зачаровал шлем на 3 точки, тогда поглощение урона будет 15 единиц урона. На максимуме, это броня 8 сета, имеет 10 точек, то есть один тип брони будет иметь 50 поглощения, а в сумме все 5 типов брони будут иметь 250 единиц поглощения урона. Если еще добавить щит и плащ, тогда будет 250+50+50=350 это максимум. Практически везде в играх теос зачарование установлено на 20 точек, но на мой взгляд это слишком, да и на оффсервере шанс зачарования свыше 10 точек был практически нереальный. Конечно, при реализации проекта и создании брони в графе зачарование должно быть указано наименование лута зачарования брони. Как вы заметили, в игре броня делится на качество. То есть броня одного уровня (сета) может быть разного качества. Броня низкого качества не имеет нескольких показателей, но купить ее можно в NPC продавцов в игре. Забегая наперед, скажу что брони среднего и выше качества можно получить только через квесты, чем больше качество тем сложнее и труднее квесты. ЩИТЫ Щиты в игре также имеют 8 сетов, но их могут носить только бойцы/хранители и воины/стражи. В отличии от другой брони щиты подходят сразу к двум классам в пределах рассы, то есть один и тот же щит может носить как воин так и страж, аналогично - боец и хранитель.
Мне пришлось долго быть в раздумьях оставлять ли щиты с таким эффектом как в оффсервере или пиратских серверах или вообще показатели щитов обнулить до символических. Дело в том, что щит это фактически дисбаланс в классах персонажей, так как только бойцы и хранитель (воины/стражи) пользуясь ими фактически имеют еще дополнительные слоты для вставки кристаллов, дополнительное зачарование, дополнительные показатели здоровья и физической защиты. Другие классы не имеют таких крутых "бонусов". Но все же решил оставить в предложениях сохранить эту броню. Бойцы и воины не особо их носят, так как их главная задача больше наносить урона, а не защита, а вот для хранителей/стражей это нормально, так как их главная задача выживаемость и стойкость, особенно это актуально для билда танка. Характеристики щитов показаны ниже в этом топике.
ПЛАЩИ Плащи в игре так же предлагается сделать 8 сетов. Они не имеют показателей магической и физической защиты, в них нельзя вставить кристаллы. Они имеют показатели здоровья, энергии, маны, и их можно зачаровать. В отличии от брони, их могут носить сразу два класса одной фракции: боец и хранитель, разведчик и лучник, маг и жрец. Аналогично ив другой фракции. В соответствии с этим плащи имеют дополнительные очки параметров: плащи бойцов и хранителей +ВНС и +СИЛ, разведчиков и лучников +ЛВК и +УДЧ и плащи магов и жрецов +ИНТ и +МДР. КОСТЮМЫ
Костюмы в игре можно вводить самых разных видов, добавлять новые. Главное сохранять баланс. Для этого предлагается сделать так:
костюм не должен иметь любых других эффектов кроме визуальных и незначительного дополнительного количества очков параметров одного вида, например только выносливость, или только мудрость и т. п.;
количество дополнительных очков параметров костюмов должно быть малое, например:
+1 очков параметров для костюма 1 ур. +2 - 10 ур. +3 - 20 ур. +4 - 30 ур. +6 - 40 ур. +8 - 50 ур. +10 - 55 ур. костюмы можно разделить по классам, но чтобы были доступны костюмы с разными видами очков параметров. Например, маг/колдун имеет основной параметр по очкам это интеллект, но он должен иметь возможность купить, не только костюм с дополнительными очками параметров интеллекта, но и например - мудрости или удачи. Это немного будет способствовать игрокам строить свой билд персонажей. По дизайну костюмов игра не должна превращаться в в клоунаду! Поэтому костюмы должны соответствовать фэнтези жанра и без тупых форм типа "зайчиков", "пчелок", и подобной ахинеи...
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Пн 20 Фев 2023 - 22:04), всего редактировалось 15 раз(а) |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Пт 27 Янв 2023 - 23:32 | |
| ОРУЖИЕ Как в случае с броней, оружие в игре должно быть полностью разделено по фракциям. Но в пределах класса может быть подходящее оружие сразу для 2-3 классов одной фракции. Оружие также подразделяется на сеты и качество. Но начальное оружие 0 уровня не входит в какой либо сет. Предлагаемое оружие, его характеристики, направлены на сохранение баланса в игре. Например, по скорости атаки. СКОРОСТЬ АТАКИ Возможно вы уже заметили что в игре у различных орудий, разная скорость атаки, но не задавались вопросом, а что быстрее "скорость атаки повышенная" или "скорость атаки высокая" ?
Так вот по нарастающей:
Скорость атаки очень низкая (копья) Скорость атаки низкая (арбалеты, молоты, пилумы) Скорость атаки пониженная (двуручные мечи, топоры) Скорость атаки обычная (посохи, мечи, луки, дробящие, топоры, парные мечи, парные топоры) Скорость атаки повышенная (короткие мечи, когти) Скорость атаки высокая (кинжалы)Скорость атаки крайне высокая
Важно для сохранения баланса, чтобы каждый вид оружие был сбалансированным по скорости: больше сила атаки меньшая скорость атаки, и наоборот. Поэтому категорически запрещается в игре повышать скорость атаки всем видам оружия без разбора кристаллами или чем любо другим, кроме как персональными навыками каждого класса персонажей!!!
Оружие имеет свой уровень, слоты для вставки кристаллов параметров, кристаллов прочности, кристаллов эли, атаки, степень зачарования, стоимость, ну и конечно же скорость и силу атаки. Как ив броне, в оружии кристаллы прочности должны иметь свою параллельную систему слотов.
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Вт 21 Фев 2023 - 21:25), всего редактировалось 6 раз(а) |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:21 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:22 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:23 | |
|
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Пт 3 Фев 2023 - 21:55), всего редактировалось 1 раз(а) |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:24 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:25 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:25 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:26 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:27 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:31 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:32 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:33 | |
|
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Пт 3 Фев 2023 - 21:55), всего редактировалось 1 раз(а) |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:33 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:34 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:34 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:35 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вт 31 Янв 2023 - 19:36 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 14:59 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 15:00 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 15:01 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 15:01 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 15:02 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 15:02 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 15:03 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 15:04 | |
|
Последний раз редактировалось: Dionisiy (Сб 4 Фев 2023 - 20:42), всего редактировалось 1 раз(а) |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 17:09 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 17:09 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 17:10 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 17:10 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 17:11 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 17:12 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 17:12 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Сб 4 Фев 2023 - 17:13 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:41 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:42 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:42 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:43 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:43 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:44 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:44 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:45 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:45 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:46 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:47 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:47 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:48 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:48 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:49 | |
| |
|
| |
Dionisiy
капитан
Сообщения : 346 Репутация : 5
| Тема: Re: [13] Одежда, костюмы и оружие Вс 5 Фев 2023 - 23:49 | |
| |
|
| |
| [13] Одежда, костюмы и оружие | |
|